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动漫影视(maya)高级班TAIDE International School of Computer Art
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教学时间:专业/ 非专业学员,教学时间不同
优惠措施:正式报名时,提供奖学金支助
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        Maya是一款制作3d数码动画和影视媒体(电影、立体电影、广告、游戏、镜头图形、动画)的世界主流软件。Maya不仅可以制作各种3d模型的,还可以制作出各种想要的动画效果。熟悉maya工具的使用方法和动画的相关知识后,能灵活运用到各个领域的工作当中。

 

 
 
maya 基础 为初次接触maya的学员,分阶段介绍基础界面、选择模式、画面设置、利用Transform对物体进行移动、缩放、旋转的方法,三视图的理解和视图修改方法。 第一周
maya 基础

掌握maya的基本结构,制作简单的模型---节点(node)、父子关系(Parents)、物体结构(Object Mode)、层级别的模式(Hierarchy Mode)。

第二周
maya 基础

建模1(Modeling1)简单制作生活中的一些物体。学习有效的建模方法。

第三周
maya 基础

建模2(Modeling2)灵活运用建模方法有效制作复杂模型。

第四周
maya 基础 材质、贴图、灯光—学习材质、贴图和灯光的相关知识。 第五周
maya 基础 贴图、渲染---利用所学的贴图方法,在制作的模型上贴材质,提高利用渲染层(Render Layer)渲染各种Channel的能力贴图制作的应用,给现有模型添加贴图,培养利用Render Layder对不同Channel进行分层渲染的能力。 第六周
maya 基础 动画(Animation)-学习maya动画的原理和Deformers, Constraion的相关知识。 第七周
maya 基础 给自己制作的角色上绑定骨骼(bone)并利用maya bone制作动画。 第八周
 
 
 
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