| maya 基础 |
为初次接触maya的学员,分阶段介绍基础界面、选择模式、画面设置、利用Transform对物体进行移动、缩放、旋转的方法,三视图的理解和视图修改方法。 |
第一周 |
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| maya 基础 |
掌握maya的基本结构,制作简单的模型---节点(node)、父子关系(Parents)、物体结构(Object Mode)、层级别的模式(Hierarchy Mode)。 |
第二周 |
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| maya 基础 |
建模1(Modeling1)简单制作生活中的一些物体。学习有效的建模方法。 |
第三周 |
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| maya 基础 |
建模2(Modeling2)灵活运用建模方法有效制作复杂模型。 |
第四周 |
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| maya 基础 |
材质、贴图、灯光学习材质、贴图和灯光的相关知识。 |
第五周 |
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| maya 基础 |
贴图、渲染---利用所学的贴图方法,在制作的模型上贴材质,提高利用渲染层(Render Layer)渲染各种Channel的能力贴图制作的应用,给现有模型添加贴图,培养利用Render Layder对不同Channel进行分层渲染的能力。 |
第六周 |
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| maya 基础 |
动画(Animation)-学习maya动画的原理和Deformers, Constraion的相关知识。 |
第七周 |
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| maya 基础 |
给自己制作的角色上绑定骨骼(bone)并利用maya bone制作动画。 |
第八周 |
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