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游戏课程
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游戏程序班TAIDE International School of Computer Art
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| 教学时间:专业/ 非专业学员,教学时间不同 |
| 优惠措施:正式报名时,提供奖学金支助 |
教育咨询:0532-6885-1819
在线报名,有更多优惠惊喜等待着您!
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游戏程序专家是指为了使游戏的动作得到具体表现,通过语言处理技术、算法、DirectX 、游戏引擎开发等最新技术,利用游戏制作引擎和游戏编辑器等使游戏能运作起来,在游戏开发过程中担当着核心人员的作用。
当前游戏制作技术的飞速发展和制作公司之间的激烈竞争,使掌握先进技术的游戏程序员的需求激增,因此培养出优秀的游戏程序员必然会成为世界性游戏制作的重要基石。
学习时间:8个月
就业方向:游戏程序测试员、网络游戏客户端开发程序员,游戏引擎开发程序员、3D游戏软件工程师 |
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| C/C++
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学习与游戏相关的C++基础内容。
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毕业作品整理
简历制作 就业指导
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Windows编程基础、Win32程序设计(精通): Windows程序的处理过程,消息循环与处理机制,Windows对象与句柄的概念,窗体类的注册,窗体对象的创建
静态连接库与动态链接库(精通):库的原理、库的创建与装载过程、标准C运行时库、C++运行时库、Win32静态链接库。
Windows多线程技术(精通): Windows下多线程概念、处理机制、同步与互斥(原子函数、临界段、互斥量、事件、信号量)、MFC多线程技术。
GDI编程:掌握windows中的GDI对象(画笔、刷子、位图、字体)的创建和使用,掌握定时器的使用,游戏中角色的控制
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毕业作品整理
简历制作 就业指导
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先学习DDraw,然后为了输入学习Input.为了输出音乐学习Sound. |
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毕业作品整理
简历制作 就业指导
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熟悉DX9显示绘制3D几何模型的过程并由此了解3D模型在DX内部的管理原理
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顶点渲染、
象素渲染
和相关特效 |
了解顶点渲染、像素渲染的工作原理,并能熟练运用顶点渲染制作各种发光特效,高效固定阴影,水的效果,镜面效果,高效缩放效果等
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| 师资简介 |
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姓名:郑镐喆
Taelim infortech(株)入社组长
Inn-edge(株)入社组长
Hanbit soft数字学院讲师
Taelim infortech(株)再入社组长
Game incu (株)入社编程
Hanbit soft 数字学院讲师
西江大学 游戏教育院讲师
延世大学 游戏教育院讲师
Taelim infortech(株)科长
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姓名:Jung SunGi
(株)yokorea公司游戏程序开发设计
(株)MGame公司游戏程序开发设计
首尔游戏大学游戏程序开发专业教授
西江大学游戏教育学院教授
(株)Tarena IT公司游戏程序开发设计
(株)ACT公司游戏程序开发设计
北京联合大学主讲教授
北京航空大学主讲教授
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